fbpx

Páchy Szerencse Játékai a Márki Rt.-ben

A Mr Pacho Casino játék a Márki Rt.-ben nem egy új terméket kínál, hanem inkább egy régi klasszikus megújított változatához hasonlítanak. A történet alapján a karakter, Mr Pacho, egy elegáns és erőszakos spanyol, akinek kalandjaival kezdett el foglalkozni az https://mrpachocasino.hu.net/ alkotócsapat.

Témák

Az alkotóik szerint a játék fő téma alapján egy "gyilkosság" történetét írtuk meg. A karakterek és helyszínek is ennek megfelelően választottak, de azért ez nem túlsúlyos a szórakozásra.

Játéktervezés

A Mr Pacho Casino játék tervezése olyan öltönyös spanyol karakter körül forog, akinek története során belekeveredünk egy véres ügybe. A karakterek és a szimbólumok mind ebben az irányban mozognak.

Játékszimbólumok

A játék fő szimbóluma Mr Pacho, akinek külseje pontosan olyan, mint egy úriember. A másik fontos karakter a barátném, Dóra. Mindkét karakter rendelkezik speciális képességekkel: Mr Pachónak van egy elrejtett revolvere és Dórának nincs.

Jutalmazások

A játék legfőbb kihívása a szimbólumok összeállítása. Az alapértékek a karakterek, de ha kombináljuk 2-3 karaktert akkor az egységben is megjelenik egy díszes páncél, ami növeli az esélyünket.

Villámóra

A villámpontos szimbólum, amely a legtöbb márkánál a legfontosabb, itt teljesen hiányzik. Ha lenne egy hasonló játékban, akkor az egész rendszer sokkal komplexebbé válna és jobb kihívást jelentene.

Puffer

A puffer szimbólum nincsen megjelölve a saját oldalán. Azt olvastam valahol hogy lehet benne 3x nagyobb díjként nyerni. Nem tudom milyen az átlagos kiválasztható módszer, de ez kérdés.

Puffer plus

A puffer plus játékban megjelenik egy díszes páncél és úgy látszik hogy a Dóra is van benne. Úgy sejtjük hogy valamilyen három részből áll majd és mindenképp jó fogás lesz.

Megjegyzés

Nincs más jelentős játéktervezés vagy egyedi elem, amit bemutatni szeretnék a felszínen. Jó minőségű animáció nélkül viszont nem lenne megvívható.

Megjegyzések 2. része

Mivel olyan játékban van, amelynek alapja az úriemberek kalandjai és a szerencsejáték ér véget akkor ezért most egy pillantást vetünk át a történet felé.

Jó oldalak

A csapat erősen megemelt egyes darabokat. Például az úriember karakter szimbólumának nagyobb méretezése és Dórát mindig olyan színben mutatja be, amelyben a leginkább tetszetős. Viszont például a díszes páncél később nem látszik.

Szerencséje

A szerencsejátékban a saját lottó számokat érdemes együtt kombinálni, de itt teljesen hiányoznak az úriemberek karaktereinek használatával létrehozható kombinációk.

Példakép

Nem véletlenül választottam ebből a játék legnagyobb hibájánál, hogy milyen jó lenne egy példa megmutatásával. Hogy az úriember és Dóra karakterei hogyan kombinálnak egymással. Sajnos itt különbséget nem lehet tenni a kombinációk között.

Pénzeszközök

A játék pénzeknél kicsit azonos az újabb technológia szinten álló valóságban használatos automatikus rendszerrel. Úgy érezhető, hogy a programozott karakterek sem tartanak nagyra.

Belsőkép

A játék belső körökben nem túl sok információt tartalmazó nyitóoldalon találhatunk. A fő karaktereinek leírása is elég rövidre sikeredett, úgy hogy inkább az idővel a történetet ki kellett volna alakítani.

Kompakt bemutatás

A legfontosabb dolog ezen játékban az egyes darabok nagy méretezése. Úgy gondolom ez a stílus mindenkire jó, mert nem akadályozza meg az olvasást.

Kétoldalú elemzés

Nem hibázzanak el túl sokat, úgyhogy végül mégis értelmes lehetőségek találhatóak a játékban. Az egyik példánál a díszes páncél szimbólumainak kombinációi által nagyobb pénzösszeghez van eljutni.

Mobil megoldás

A Márki Rt. legújabb technológiai kihívásaiban ez a játék is részesült az új, komplexen dolgozó mobillal rendelkező programozott karakterek létrehozatalánál.

Gamer tapasztalat

Nem hiszem, hogy bárki szeretné ilyen hosszú ideig egy játékban elidőzni. Viszont ha az ember kedves a páncélok körül dolgozik akkor ez lehet egy jó szórakozás.

Átlag eredmény

A Dóra karaktere által visszaadott értelmet használva, úgy tűnik hogy nagyon könnyen lebonyolítható a díszes páncél. De ennek van egy külön szakácsa, aki más játéktervezéshez sem tudna hozzájárulni.

Megjegyzések 3 része

Nem véletlenül választottam ebből az úriember és Dóra karakterek közti követelésektől eltekintve. A fenti sorokat, ha olvastánk akkor tisztázódik milyen érdekes alapanyagból lett összegyűjtve ez a játék.

Értékelés

A játék értékelése nem túl nehéz dolgunk. Ha elég kreatívan nézelődünk, akkor vannak benne valós értékek és fontos elemek is megvannak, de a hiányosságok miatt sokkal nagyobb szinten nincs játék.

Rövid összegzés

Ezen sorokat felhasználva, úgy lehetne elmondani hogy ez egy jó értelemben vett olyan munka és programozás, amely nem túl komplex.